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生活·兴趣

开发让涂色图画动起来的游戏的智能体团队

作者让多个Claude Code代理制作游戏:给涂好的画拍一张照片,画中的形象就能保持原色活动,并在2周内上线。

使用方法

  1. 拥有15年开发经验的作者没有亲自写代码,而是同时运行多个Claude Code代理,只担任产品负责人。在浏览器里涂色,或用蜡笔在纸上涂好后拍照,画中的形象就会走进共享世界。
  2. 作者在CLAUDE.md中写入不走捷径、每次修改都测试、只询问产品、费用和偏好等规则,并在仓库中积累决策记录,发帖时已有279条。
  3. 作者亲眼检查并发现不自然的动作。动物走路奇怪时,作者选择重画图案,而不是修改代码。

结果

作者表示,首个完整版本在2周后的10月12日上线。25天内累计2,515次提交、约28万行代码、约2,400项测试、7个世界中的119种动态生物,以及12种语言。

注意事项

一个符号错误曾让所有四足动物斜向滑动;约2,000项测试未能发现真实手指抖动的问题,导致Pixel手机几乎无法涂色。遗留的工作空间还曾占满400GB磁盘。

来源

Reddit 原文 ↗

示例提示词 · Claude Code

请制作一个简单网页游戏:给孩子涂好的画拍照后,让它保持原来的颜色在屏幕上动起来。产品决策由我负责,技术决策请留下记录。

输入:涂色模板[3张动物图案]、拍照设备[手机型号]、动作类型[例如:行走、跳跃]、界面语言[语言]。请先确认在目标浏览器中,能否从手机照片识别模板边界并提取颜色。

工作规则:1)在仓库中放置工作规则文件,写明不走捷径、每次修改都测试,以及只就产品、费用和偏好向我提问。2)在决策记录文件中保存技术决策的日期和理由。3)将每个模板按身体部位拆分,制作运动骨架,再套用照片中提取的颜色。4)动作不自然时,先询问是否修改图案,再考虑补代码。5)单独使用真实手机的手指输入测试涂色。6)完成工作后删除临时工作文件夹,避免磁盘被占满。

交付物:可在浏览器打开的游戏地址、决策记录文件和测试列表。先用一种动物和一个行走动作,确认照片中的颜色能正确套用,再扩大范围。