에이전트 활용 사례

오늘 등록된 사례

11전체 202건

202개 중 1–20개

개발·코딩

Flutter 앱 테스트를 Codex 자동 QA에 맡겨 보기

개발 중인 Flutter 앱에 Codex 자동 QA를 붙였더니, 느린 테스트와 의도하지 않은 기능 수정이 문제였어요.

사용법

  1. 작성자는 Flutter로 만들고 있는 앱 바이브체크에 Codex 자동 QA를 적용했어요. Flutter라서 에뮬레이터 화면을 컴퓨터 제어 기능으로 조작하며 테스트했대요.
  2. Codex 웹의 컴퓨터 제어 기능과 충돌이 났고, 제어 구조를 따로 만들어도 해결이 쉽지 않았어요.
  3. QA 중 문제를 찾으면 AI가 스스로 판단해 원래 의도한 기능까지 바꿔 버리는 일이 생겼어요.

결과

테스트가 개발 전체의 병목이 됐고, 결과물이 의도와 달라질 수 있었다고 해요. 작성자는 세 번째 문제가 가장 치명적이라고 봤어요.

참고사항

테스트 시간이나 잘못 바뀐 기능의 구체적인 내용과 수치는 글에 없어요.

출처

X 원문 ↗

예시 프롬프트 · Codex

개발 중인 모바일 앱에 AI 자동 QA를 붙이되, AI가 버그를 고치다가 의도한 기능까지 바꾸지 못하게 하는 테스트 흐름을 만들어 주세요.

입력: 저장소 [저장소 주소], 앱 프레임워크 [예: Flutter], 테스트할 화면과 기능 목록 [목록], 바뀌면 안 되는 동작 [예: 결제 버튼 위치, 추천 알고리즘]. 먼저 지금 쓰는 AI 코딩 도구가 에뮬레이터나 화면 제어를 어떻게 지원하는지 확인하고, 화면 제어 테스트와 코드 단위 테스트 중 무엇으로 대신할 수 있는지 나눠 주세요.

순서: 1) 기능별로 기대 동작을 문서로 먼저 적고 내가 승인한다. 2) QA 단계에서는 문제를 찾아 보고만 하고 코드는 고치지 않는다. 3) 수정은 별도 브랜치에서 하고, 승인된 기대 동작 문서와 다른 변경이 있으면 PR 설명 맨 위에 따로 표시한다. 4) 느린 화면 제어 테스트는 핵심 흐름 몇 개만 남기고 나머지는 코드 단위 테스트로 옮긴다. 5) 여러 에이전트가 동시에 화면을 조작해 충돌하지 않게 한 번에 하나만 실행한다.

결과물: 기대 동작 문서, QA 보고 양식, 테스트 실행 시간 기록. 먼저 화면 하나로 시험해 테스트 시간과 AI가 제안한 수정 중 의도와 다른 것이 있었는지 보여 주세요.