에이전트 활용 사례

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일상·취미

그림과 음악까지 맡아 게임을 만드는 에이전트

작성자는 방향과 계획만 정하고, 게임 코드와 스프라이트 그림, 음악은 Claude Code가 맡았어요.

사용법

  1. 작성자는 게임 하나를 거의 전부 Claude Code로 만들었어요.
  2. 자신은 미술 방향과 기획을 맡고, 나머지는 Claude Code가 했대요. 여기에는 스프라이트 그림과 음악 작곡도 들어가요.

결과

완성한 게임을 링크로 공개했어요. 제작 기간이나 비용 같은 구체적 수치는 밝히지 않았어요.

참고사항

Claude Code에 준 요청문, 그림과 음악을 만든 방식(코드로 그렸는지, 다른 도구를 불렀는지)은 글에 없어요.

출처

X 원문 ↗

예시 프롬프트 · Claude Code

작은 브라우저 게임을 기획부터 그림, 음악까지 맡아 만들어 주세요. 나는 방향과 계획만 정할게요.

입력: 게임 장르와 규칙 [예: 한 화면 퍼즐, 횡스크롤 점프], 분위기와 그림체 [예: 16비트 픽셀, 손그림 느낌], 플레이 시간 [예: 한 판 3분], 실행 환경 [브라우저, 데스크톱]. 먼저 그림과 음악을 코드로 직접 만들지, 외부 생성 도구를 쓸지 정하고, 외부 도구를 쓴다면 비용과 사용 조건을 확인해서 알려 주세요.

진행 순서: 1) 규칙과 화면 구성을 한 쪽으로 정리해 내 확인을 받는다. 2) 조작과 점수가 되는 최소판을 만든다. 3) 캐릭터와 배경 스프라이트를 같은 그림체로 만든다. 4) 배경 음악과 효과음을 붙인다. 단계마다 실행 화면을 보여 주고, 내가 방향을 바꾸면 그 단계부터 다시 해 주세요.

결과물: 실행할 수 있는 게임과 소스, 그림·음악 파일 목록과 출처. 먼저 한 스테이지만 만들어서 처음부터 끝까지 막힘 없이 플레이되는지, 소리가 제대로 나는지 확인해 주세요.