에이전트 활용 사례

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일상·취미

해골 스케이트보더 다운힐 게임을 열흘째 키우는 에이전트

직접 만든 해골 스케이터 피규어를 바탕으로 Claude와 열흘 동안 고쳐 가며 브라우저 다운힐 게임을 만들었어요.

사용법

  1. 작성자는 자기가 만들고 3D 프린트한 해골 스케이트보더를 바탕으로, Claude에게 하루 동안 Magnific·Tripo 계정에 로그인된 브라우저에서 게임 그림을 만들게 했어요.
  2. 다음 날은 게임 분위기를 잡고 첫 코스를 시험했고, BabylonJS 엔진으로 Claude Code와 함께 만들었어요.
  3. 그 뒤로는 플레이할 때마다 고칠 점과 넣을 것을 목록으로 주는 식으로 계속 다듬었대요.

결과

10월 14일에 시작해 열흘 뒤 세 번째 업데이트를 냈어요. 이야기와 메뉴를 새로 쓰고, 새 이벤트와 라이벌 캐릭터, 코스별 장애물을 넣었다고 했어요.

참고사항

알파 버전이고 cruisingbones.com에서 무료로 할 수 있다고 했어요. 플레이어 수나 반응 같은 수치는 없어요.

출처

Reddit 원문 ↗

예시 프롬프트 · Claude Code

내가 정한 캐릭터로 브라우저에서 하는 3D 다운힐 레이싱 게임 시제품을 만들어 주세요.

입력: 캐릭터 참고 이미지 [파일], 게임 엔진 [예: BabylonJS], 그림·3D 모델을 만들 도구 [사용할 서비스와 내 계정 연결 여부], 첫 코스 설명 [길이, 분위기, 장애물]. 먼저 그림 생성 도구에 접근할 수 있는지, 만든 그림과 모델을 게임에 쓸 권리가 있는지 확인해 주세요.

진행 순서: 1) 참고 이미지로 캐릭터와 보드 그림 시안을 몇 개 만들어 내가 고르게 한다. 2) 고른 시안으로 3D 모델이나 스프라이트를 준비한다. 3) 첫 코스 하나를 직진, 커브, 장애물 3가지로 만든다. 4) 내가 플레이하고 고칠 점 목록을 주면 한 번에 하나씩 반영하고 바뀐 점을 적는다. 5) 계정 결제나 외부 공개는 내 승인 없이 하지 않는다.

결과물: 브라우저에서 바로 실행되는 게임 파일과 변경 기록. 먼저 캐릭터가 코스 하나를 끝까지 내려가고 넘어지면 다시 시작하는지 확인한 뒤 코스를 늘려 주세요.