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絵と音楽も担当してゲームを作るエージェント

投稿者は方向性と計画だけを決め、ゲームのコード、スプライトの絵、音楽はClaude Codeが担当しました。

使い方

  1. 投稿者はゲーム1本をほぼすべてClaude Codeで作りました。
  2. 本人が担当したのはアートの方向性と企画で、残りはClaude Codeが行ったそうです。スプライトの絵や作曲も含まれます。

結果

完成したゲームをリンクで公開しました。制作期間や費用などの具体的な数値は明かしていません。

補足

Claude Codeに渡した依頼文や、絵と音楽の作成方法(コードで描いたのか、別のツールを呼び出したのか)は投稿にありません。

出典

X 原文 ↗

プロンプト例 · Claude Code

小さなブラウザーゲームを、企画から絵、音楽まで担当して作ってください。私は方向性と計画だけを決めます。

入力:ゲームのジャンルとルール[例:1画面のパズル、横スクロールのジャンプゲーム]、雰囲気と絵柄[例:16ビットのピクセルアート、手描き風]、プレイ時間[例:1回3分]、実行環境[ブラウザー、デスクトップ]。まず絵と音楽をコードで直接作るか、外部の生成ツールを使うかを決めてください。外部ツールを使う場合は、費用と利用条件を確認して知らせてください。

進め方:1)ルールと画面構成を1ページにまとめ、私の確認を受ける。2)操作と得点の仕組みが動く最小版を作る。3)キャラクターと背景のスプライトを同じ絵柄で作る。4)BGMと効果音を付ける。各段階で実行画面を見せ、私が方向性を変えたら該当する段階からやり直してください。

成果物:実行できるゲームとソース、絵・音楽ファイルの一覧と出典。まず1ステージだけを作り、最初から最後まで行き詰まらずに遊べるか、音が正しく鳴るかを確認してください。